あくまで個人的な基準なので参考までに(^^)/
【2022.1.7】
ボーナス(特殊能力)の最高点を2点⇒1.5点に変更しました。
【2022.2.19】
ボーナスに称号で同値可能(0.5点)を追加しました。
【2022.2.20】
球種の評価基準を調整しました。
走力とスタミナの評価基準を調整しました。
- 選手評価 計算機(打者)
- [CP_CALCULATED_FIELDS id=”8″]
- 選手評価 計算機(投手)
- [CP_CALCULATED_FIELDS id=”9″]
目次
6段階評価
| SSS | 6.0以上 |
| SS | 5.0~5.9 |
| S | 4.0~4.9 |
| A | 3.0~3.9 |
| B | 2.0~2.9 |
| C | 1.9以下 |
(ステータス+守備適正+弾道+ボーナス+特殊能力)÷5
(ステータス+球種+球種ランク+ボーナス+特殊能力)÷5
野手
ステータス
・ミート
・パワー
| 85以上 | 7点 |
| 80~84 | 6点 |
| 75~79 | 5点 |
| 70~74 | 4点 |
| 65~69 | 3点 |
| 60~64 | 2点 |
| 59以下 | 1点 |
・走力
| 80以上 | 5点 |
| 70~79 | 4点 |
| 60~69 | 3点 |
| 50~59 | 2点 |
| 49以下 | 1点 |
7点+7点+5点=19点満点
守備適正(メインポジション)
| A | 5点 |
| B | 4点 |
| C | 3点 |
| D | 2点 |
| E,F | 1点 |
5点満点
弾道
| アーチスト、パワーヒッター | 5点 |
| 高弾道 | 4点 |
| 中弾道 | 3点 |
| ラインドライブ | 2点 |
| 低弾道、グラウンダー | 1点 |
5点満点
ボーナス
| 全同値 | 1.5点 |
| 同値 | 1点 |
| 称号で同値可能 | 0.5点 |
1.5点満点
特殊能力
| 広角打法 アベレージヒッター アーチスト パワーヒッター ラインドライブ 白熱(打者) 選抜(打者) 激闘(打者) |
1.5点 |
| チャンス チャンスメーカー 選球眼 対エース 粘り打ち 存在感 流し打ち プルヒッター |
1点 |
| その他 | 0.5点 |
1.5点×3=4.5点満点
投手
ステータス
・球威
・制球
| 85以上 | 7点 |
| 80~84 | 6点 |
| 75~79 | 5点 |
| 70~74 | 4点 |
| 65~69 | 3点 |
| 60~64 | 2点 |
| 59以下 | 1点 |
・スタミナ
| 80以上 | 5点 |
| 70~79 | 4点 |
| 60~69 | 3点 |
| 50~59 | 2点 |
| 49以下 | 1点 |
7点+7点+5点=19点満点
球種
| 7種以上 | 5点 |
| 6種 | 4点 |
| 5種 | 3点 |
| 4種 | 2点 |
| 3種以下 | 1点 |
5点満点
球種ランク(B以上)
| 4種以上 | 5点 |
| 3種 | 4点 |
| 2種 | 3点 |
| 1種 | 2点 |
| 0種 | 1点 |
5点満点
ボーナス
| 全同値 | 1.5点 |
| 同値 | 1点 |
| 称号で同値可能 | 0.5点 |
1.5点満点
特殊能力
| 対ピンチ 対強打者 コントロール 存在感 ノビ キレ |
1.5点 |
| 重い球 豪速球 球持ち 対ランナー 尻上がり 奪三振 白熱(投手) 選抜(投手) 激闘(投手) |
1点 |
| その他 | 0.5点 |
1.5点×3=4.5点満点



