あくまで個人的な基準なので参考までに(^^)/
【2022.1.7】
ボーナス(特殊能力)の最高点を2点⇒1.5点に変更しました。
【2022.2.19】
ボーナスに称号で同値可能(0.5点)を追加しました。
【2022.2.20】
球種の評価基準を調整しました。
走力とスタミナの評価基準を調整しました。
- 選手評価 計算機(打者)
- [CP_CALCULATED_FIELDS id=”8″]
- 選手評価 計算機(投手)
- [CP_CALCULATED_FIELDS id=”9″]
目次
6段階評価
SSS | 6.0以上 |
SS | 5.0~5.9 |
S | 4.0~4.9 |
A | 3.0~3.9 |
B | 2.0~2.9 |
C | 1.9以下 |
(ステータス+守備適正+弾道+ボーナス+特殊能力)÷5
(ステータス+球種+球種ランク+ボーナス+特殊能力)÷5
野手
ステータス
・ミート
・パワー
85以上 | 7点 |
80~84 | 6点 |
75~79 | 5点 |
70~74 | 4点 |
65~69 | 3点 |
60~64 | 2点 |
59以下 | 1点 |
・走力
80以上 | 5点 |
70~79 | 4点 |
60~69 | 3点 |
50~59 | 2点 |
49以下 | 1点 |
7点+7点+5点=19点満点
守備適正(メインポジション)
A | 5点 |
B | 4点 |
C | 3点 |
D | 2点 |
E,F | 1点 |
5点満点
弾道
アーチスト、パワーヒッター | 5点 |
高弾道 | 4点 |
中弾道 | 3点 |
ラインドライブ | 2点 |
低弾道、グラウンダー | 1点 |
5点満点
ボーナス
全同値 | 1.5点 |
同値 | 1点 |
称号で同値可能 | 0.5点 |
1.5点満点
特殊能力
広角打法 アベレージヒッター アーチスト パワーヒッター ラインドライブ 白熱(打者) 選抜(打者) 激闘(打者) |
1.5点 |
チャンス チャンスメーカー 選球眼 対エース 粘り打ち 存在感 流し打ち プルヒッター |
1点 |
その他 | 0.5点 |
1.5点×3=4.5点満点
投手
ステータス
・球威
・制球
85以上 | 7点 |
80~84 | 6点 |
75~79 | 5点 |
70~74 | 4点 |
65~69 | 3点 |
60~64 | 2点 |
59以下 | 1点 |
・スタミナ
80以上 | 5点 |
70~79 | 4点 |
60~69 | 3点 |
50~59 | 2点 |
49以下 | 1点 |
7点+7点+5点=19点満点
球種
7種以上 | 5点 |
6種 | 4点 |
5種 | 3点 |
4種 | 2点 |
3種以下 | 1点 |
5点満点
球種ランク(B以上)
4種以上 | 5点 |
3種 | 4点 |
2種 | 3点 |
1種 | 2点 |
0種 | 1点 |
5点満点
ボーナス
全同値 | 1.5点 |
同値 | 1点 |
称号で同値可能 | 0.5点 |
1.5点満点
特殊能力
対ピンチ 対強打者 コントロール 存在感 ノビ キレ |
1.5点 |
重い球 豪速球 球持ち 対ランナー 尻上がり 奪三振 白熱(投手) 選抜(投手) 激闘(投手) |
1点 |
その他 | 0.5点 |
1.5点×3=4.5点満点